5
2011
[Test] – Yu-Gi-Oh! 5D’s World Championship 2011: Over The Nexus – (Nintendo DS)
Cela fait maintenant plusieurs années que Konami nous sort une version World Championship de Yu-Gi-Oh! en jeux vidéo. Ceux-ci se voulant les jeux officiels chaque année ils permettent ainsi à tous d’accéder à la licence sans avoir à débourser pour l’achat de carte tout en restant chez soi. Que vous soyez joueur physique ou virtuel ces versions sont parfaites pour vous entrainer ou affronter des adversaires du monde entier. Et quoi de mieux que sur DS, la portable la plus vendue et accessoirement la plate-forme ou la licence Yu-Gi-Oh! est la mieux représenté qualitativement parlant, que pour lancer ce nouvel épisode ayant pour toile de fond la déclinaison 5D’s de la série.

Niveau histoire, c’est toujours aussi plat ?
On va pas se mentir, on ne joue pas à un Yu-Gi-Oh! pour son scénario mais ce dernier propose tout de même un mode histoire, une sorte de faux RPG vous permettant d’acquérir toutes les extensions de carte et ainsi monter votre deck ultime. Ces extensions vont jusqu’au dernier deck de structure: Légion Dragunité (inclus). Il vous sera donc nécessaire de commencer par ce dernier si vous voulez construire votre deck sur mesure.
Après une vidéo d’introduction What The Fuck ?! et un début d’aventure ô combien cliché du RPG japonais vous voilà fin prêt pour affronter les nombreux duellistes du mode histoire. Tout d’abord vous allez personnalisez votre avatar. Le jeu étant la déclinaison officiel du championnat du monde 2011, il vous faudra ainsi renseigner quelques informations sur vous, en tant que duelliste. Ainsi votre pseudonyme, pays et région vous seront demandés dès la création d’un nouveau fichier de jeu. Votre avatar sera donc votre représentant pour les nombreux duels à venir, aussi bien hors ligne qu’en ligne. Une fois ceci fait vous vous réveillez (je vous l’ai dit…) dans une ville à l’ambiance western futuriste très étrange mais plutôt sympathique. Après quelques duels et déboires scénaristique ridicule on se rend vite compte que le modo solo n’est pratiquement d’aucun intérêt si ce n’est de récupérer la totalité des cartes disponibles. Un grand méchant veut prendre possession du monde et c’est à coup de duel de cartes que vous allez devoir le vaincre. Pas crédible pour un sou c’est pourtant la marque de fabrique de la série mais le monde dans lequel évolue les personnages étant régit par ce système de duel on l’accepte et on s’y fait vite… Les turbo duels sont toujours de la partie et… Oui, les turbo duels. La particularité de l’univers 5D’s c’est de proposer des courses de motos pendant lesquels les duellistes posent des cartes sur leur tableau de bord, ce dernier faisant office de plateau de jeu. Je ne sais pas ce qu’on prit les scénaristes lors de l’élaboration de la série mais si quelqu’un connait l’adresse de leur fournisseur qu’il n’hésite pas à me contacter. Hormis cela ce mode solo est vraiment très classique et vous demandera simplement de faire de nombreux aller retours ces derniers étant entrecoupés de duel vous permettant de débloquer des boosters et autres deck de structure. Un passage néanmoins nécessaire pour tout obtenir et ainsi se constituer son deck favoris. Côté durée de vie ne comptez pas plus de 10 heures pour le terminer si vous êtes plutôt à l’aise avec le système de jeu, d’autant plus que le deck de départ que l’on se voit offrir au début est pour une fois bien équilibré et jouable.

Quelqu’un peut me dire ce que Chuck Norris fait dans le jeu ?
Techniquement c’est toujours aussi chiant ?
Alors que le précédent épisode affichait des ralentissements à faire pâlir une personne âgé au bord du décès, ce nouvel épisode est des plus fluides et n’impose aucune difficulté technique quelle quel soit. L’intelligence artificielle a pourtant bien du mal à « réfléchir » et il n’est pas rare d’avoir à attendre 5 bonnes minutes pour finir sur un « Fin du tour », chose qu’elle aurait pu faire auparavant car elle ne pouvait rien jouer à ce moment…
L’interface graphique a été revue et s’avère nettement plus visible et ordonnée. C’est fluide, jouable et parfaitement compréhensible bien que l’écran de la console paraisse un poil petit au vue des nombreuses informations que le jeu vous communique. C’est d’autant plus gênant lorsqu’il s’agit d’aller construire son deck dans le menu qui lui est dédié et de constater que la masse d’informations concernant les cartes est plus ou moins compressé de façon à ce que tout rentre sur les petits écrans de la machine. Malgré cela il y a un réel effort d’ergonomie et la plupart des icônes sont accessibles et relativement explicite pour ne pas se perdre au travers des nombreux sous-menus que propose le jeu. Une fois que vous vous êtes familiarisez avec tout ça et que votre deck est prêt, il est temps de passer aux choses sérieuse et d’aller se frotter aux duellistes du monde entier.

Vroumm !!
Je joue avec mes deux mains mais je conduis quand même ma moto !
J’en ai marre. Si on allait affronter des japonais ?
Là où les Yugioh! 5ds’ Tag Force (PSP) ne propose qu’un mode multi-joueurs en local cette version Nintendo DS, tout comme les précédentes, profite de la connexion Wifi Nintendo pour vous permettre de rencontrer des joueurs du monde entier. Et force est de constater que cela fonctionne plutôt bien car outre le fameux code ami toujours aussi irritant mais néanmoins nécessaire pour jouer avec vos connaissances, il vous est possible de lancer une recherche de partie sous différents critères. Vous pouvez ainsi paramétrez librement vos duels pour tomber nez à nez avec un duelliste ayant souhaité les mêmes choix que vous.
Le mode online ne s’arrête cependant pas à cela et il vous est possible de récupérer plusieurs cartes spéciales ne s’obtenant qu’en échange de points gagner à l’issu de ces duels. A noter qu’à l’instar d’un Monster Hunter vous proposant régulièrement du contenu à thème, ce dernier Yu-Gi-Oh! en fera de même en mettant certains types de monstre à l’honneur. Une autre des possibilités du mode en ligne c’est celle de pouvoir récupérer différents éléments liés au jeu comme la Ban List officielle des tournois. Pour les néophytes il faut savoir que certaines cartes, jugées trop puissantes, sont ainsi limitée en quantité, voir interdite dans un deck. A vous de composer le vôtre en tenant bien compte de cette liste. Il vous est aussi possible de télécharger des Duel Puzzle. Ce ne sont ni plus ni moins que des situations de jeu pré-construite durant lesquelles il vous faudra éliminer l’adversaire en un seul coup avec ce que l’on vous donne. C’est une très bonne idée et cela permet de se perfectionner en stratégie et utilisation des différentes possibilités du système de jeu.
Ce mode en ligne serait quasi parfait s’il n’était pas aussi long à réagir. En effet, la connexion au service et la recherche de partie peuvent prendre plusieurs minutes avant d’aboutir. Une fois une partie trouvée il n’est pas garantie que vous tombiez sur un adversaire complètement honnête. C’est à peu près la même chose que pour les précédents épisodes, à savoir que bon nombres de joueurs peu scrupuleux utilisent des codes pour ainsi lever les limites officielles concernant les cartes les plus puissantes. Au revoir donc le plaisir de jeu et bonjour la frustration. Étant donné que le mode solo est carrément limité, si le mode en ligne vous rebute à cause de tout cela il va sincèrement falloir que vous vous trouviez des partenaires de jeux réels pour obtenir leurs codes amis. Ah… oui… mais non. Le code ami c’est vraiment trop chiant.

Un système original pour déterminer qui aura l’initiative.
Mieux vaut acheter un jeu ou des paquets de cartes hors de prix ?
A vous de voir. Si vous êtes un grand fan de la licence sachez que ce nouvel épisode ne propose rien de bien nouveau hormis une interface graphique nettement plus soigné et un mode en ligne très complet. Le mode solo risque de vous lasser rapidement mais si vous avez l’âme d’un collectionneur et que vous souhaitez posséder les 4200 cartes alors peut-être y trouverez-vous votre compte.
Ce jeu reste cependant un simulateur de duel plutôt complet et permettra au néophyte comme au joueur chevronné de se maintenir en forme avant l’arrivée des prochains gros tournois. Tradition Yu-Gi-Oh! oblige, le jeu contient 3 cartes promotionnelles qui raviront sans doute les amateurs de contenu physique.
Proposez à moins de 30€, incluant 3 cartes, si vous avez passé outre les précédents opus sur Nintendo DS l’investissement est honorable et vous promet tout de même de longues heures de jeu en attendant un hypothétique futur jeu sur Nintendo 3DS…
Note : 6/10
PS: les cartes promotionnelles et leurs descriptions. Ces cartes seront bien sur intégralement en français.

[Magicien/Effet]
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement, sélectionnez 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire. Invoquez Spécialement ce monstre sur votre Terrain. Il ne peut pas attaquer directement votre adversaire est détruit durant la End Phase de ce tour. L’effet de « Sorcière des Fleurs » ne peut être activé qu’une fois par tour.
[Carte Magie]
Lorsque cette carte Posée est détruite et envoyée au Cimetière, sélectionnez 1 Carte Magie Continue ou Carte Magie de Terrain dans votre Cimetière, et ajoutez la à votre main.
[Plante/Effet]
Si cette carte est détruite par l’effet d’une carte et envoyée au Cimetière, vous pouvez Invoquez Spécialement 1 « Sorcière des Fleurs » depuis votre Deck.
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Article de MykeHell







Natskashi !
Ca fait tellement longtemps que la licence Yu-Gi-Oh excite , faudra que je pense à vendre toute ma collec , j’ai beau avoir 24 années au compteur ca reste un précieux souvenir quand même !
Merci pour ce test rédigé avec sérieux , on a pas tout les jours l’occasion de voir des jeux du genre aussi bien exploré
Par contre je reste sceptique au niveau de l’abus de la licence…
Les Yu-Gi-Oh 1st GEN était géniaux , l’histoire était prenante et le concept a relancé le Trading Card Game , certes ce n’est qu’un Shonen mais quel Shonen !
On ne pourra pas en dire autant des générations suivantes , en particulier la dernière qui me rebute totalement de par son côté Biker sans queue ni tête
Merci à toi pour l’avoir lue
Je suis d’accord avec toi, la première gen avait su allier shonen et jeu de cartes dans un manga pour le moins agréable bien qu’affublé de nombreuses incohérences.
Concernant les dernières tu n’as encore rien vue… La toute dernière, tout juste lancée en ce lundi 11 Avril, pousse encore plus loin la surexploitation de licence. Alors certes, cela va apporter de nouvelle mécanique de jeu au format réel mais voilà la tronche de l’animé…
Le nom: Yu-Gi-Oh! ZeXal
Ta collection peut m’intéresser ^^